棋牌游戲迎關停潮為什么棋牌游戲公司反而賺翻

发布时间:2020-04-21 作者:南昌麻将-首页 浏览次数: 130

騰訊方面表示,將于3月23日11點開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點停止其在中國大陸地區的運營。此外,還有《貴州麻將》《叮叮川南休閑游戲》等多款地方棋牌游戲宣布停運。

近兩年游戲行業一個明確的信號就是對棋牌游戲的監管日益趨嚴,尤其是版號放開以后,監管方面明確點名要嚴控棋牌品類。一位券商行業分析師對每日經濟新聞記者分析認為,南昌麻将疫情帶來的棋牌游戲火爆效應僅是一時,棋牌游戲也在走向存量博弈時代,未來監管只會更嚴。

每經記者注意到,這些宣布停運的基本上都是地方棋牌游戲。其中,武漢多游科技明確表示,受到疫情影響,導致經營成本增加,旗下《黔友貴州麻將》于2020年4月4日永久性關閉服務器。4月10日,《叮叮川南休閑游戲》發布公告表示計劃在4月13日停運,原因也是經營成本持續增加。騰訊方面表示,于3月23日11點開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點停止其在中國大陸地區的運營。

此前就有行業資深人士向每經記者表示,雖然短時間內,假期延長帶來的宅經濟刺激了移動游戲市場的增長,但長期來看,老游戲支撐不力,新游延期上線、游戲研發進度擱置、中小型游戲企業資金不足等不利影響也逐漸顯現。

上述分析師認為,這兩年,棋牌游戲一方面很難拿到版號,另一方面,棋牌游戲公司的洗牌一直在持續。用戶能夠接觸到的棋牌游戲越來越少,但這部分用戶需求始終存在,因此存量產品的精細運營將會是棋牌游戲公司的重要出路。

除了博雅互動業績下滑以外,禪游科技、姚記科技等多家棋牌游戲公司2019年業績上漲均較為明顯,尤其是姚記科技,上漲幅度超過150%,今年一季度業績預告也相當亮眼。從相關上市公司披露的信息來看,棋牌游戲公司的毛利率較同行業公司來看也處在較高水準。

因此版號依然是棋牌游戲發展的一個關鍵因素。從整體來看,2019年拿到版號的游戲僅1500余款,但其中沒有棋牌游戲拿到版號。有行業人士據此得出論斷,中國游戲市場已經是典型的精品化市場,行業發展早已不再依賴產品數量。

棋牌游戲公司也意識到了監管風向的變化,試圖改變原有的盈利模式,努力將營收多元化,如探索廣告變現等。如上市不久的禪游科技,年報中廣告收入超過了3億元,同比增長超過300%。其他棋牌游戲公司也均在試水廣告變現模式,希望借此帶動業績,如家鄉互動,廣告業務是其新業務,2019年貢獻了超過6000萬營收。