手機棋牌游戲開發有哪些技術難點

发布时间:2020-09-14 作者:南昌麻将-首页 浏览次数: 164

目前手游行業比較比較成熟的盈利模式主要有三種:付費下載、道具購買和內置廣告。然而棋牌游戲的盈利模式單一是飽受槽點、爭議的問題之一,只有玩家不斷地充值購買游戲幣、道具和特權服務等。相對于市場面其他手機游戲來講

,棋牌游戲產品玩法簡樸
,玩法上也不會有太多的創新,因此,相當于棋牌游戲的內置付費內容就只剩下道具了,但這也不是棋牌游戲的主要收入來源,內置廣告的話也需要大量的裝機量還會影響玩家的游戲體驗,棋牌也很難勾起用戶的費錢
欲望。所以,棋牌游戲的盈利模式在智能終端上還不夠成熟,需要棋牌牌游戲開辟
人員更多的去模式,去完善的東西。

手機棋牌游戲需要長期、不定時的充值才能滿足商機的盈利需求和玩家正常的游戲體驗,因此一個長期而穩定的支付插件時非常必要且必須的。棋牌游戲產品中常見的支付接口主要是像支付寶、微信等,到目前為止,棋牌游戲的手機支付手續情況仍然不用樂觀:一是用戶習慣;二是資金安全;三是技術保障,資金安全和技術保障也是引發用戶對于手機支付懷疑和排斥的主要原因。支付渠道的問題會直接影響玩家的游戲節奏和心情,因此在手機支付渠道的安全和資金安全問題上另有

很大的努力空間。

毫無疑問,網絡通信是影響網絡游戲一個不可忽視的硬件因素,網絡不穩定,一切都是白搭。雖然,4G和WIFI網絡的普及,以及5G網絡的來了,但是仍然有許多

人群和地區受到范圍
,這樣也不利于手機棋牌游戲市場的開拓。與電腦端相比,手機移動終端的網絡信號的穩定性始終是各大問題,一旦在游戲歷程
中進入地鐵、地下室、火車隧道等網絡盲點,就會影響玩家的體驗。

現在市面上暢銷和流行的手機游戲,都有一個共性,就是不需要破費

太多的腦力,可以隨時開始、隨時結束,這是手機游戲很顯著的一個現狀。而棋牌游戲與之不同的是,棋牌游戲更增強
調對抗性和競技性,只有斗智斗勇才能贏得比賽,比如都地主大概
象棋少則七八分鐘,長則半個小時都有可能,且玩家必須全神貫注。這樣就與等車排隊、散步旅行等碎片化時間各個不入,因此在棋牌游戲開辟
時,不僅要增強
競技化,同時還要充分考慮當下年輕人的娛樂時間分配,讓碎片化時間和游戲之間能達到平衡。